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MLC Isometric Heatmap

Zeitreihen als isometrische 3D-Landschaft — ein Handbuch zur SVG-Bibliothek

von Michael Lechner

Lizenz: CC BY-NC 4.0

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Inhaltsverzeichnis

  1. 1. Kapitel 1: Warum isometrisch?
  2. 2. Kapitel 2: Die erste Heatmap
  3. 3. Kapitel 3: Die fünf Formen
  4. 4. Kapitel 4: Farbe, Verlauf und Kontrast
  5. 5. Kapitel 5: Zeitreihen ohne Handarbeit
  6. 6. Kapitel 6: Null ist nicht nichts
  7. 7. Kapitel 7: Galerie

Anhang