// MLC OpticScript
Erstellt ein 3x3-Kontaktabzug aus einem einzelnen Eingabebild, indem verschiedene Effekte (Graustufen, Sepia, Invertieren usw.
Erkennt automatisch die Bildabmessungen und führt einen zentrierten quadratischen Zuschnitt durch.
Erkennt Gesichter mit einem auf dem Gerät laufenden KI-Modell und verschleiert sie (Datenschutz) oder vergrößert sie (Lupe / Spotlight).
Erkennt jedes Gesicht, erweitert dann die Leinwand nach rechts und platziert pro Gesicht ein kreisrundes Thumbnail untereinander.
Wendet einen Gaußschen Weichzeichner-Effekt auf ein Bild an, wobei ein anpassbarer Sigma-Parameter zur Steuerung der Unschärfeintensität verwendet wird.
Passt die Helligkeit eines Bildes um einen bestimmten Faktor an.
Rendert eine vollständige WebP/APNG-Animation, deren Farbton, Wirbel, Sättigung und Vignette pro Frame Funktionen von t ∈ [0, 1) sind.
`img.
Findet das kleinste Rechteck, das den eigentlichen Bildinhalt noch enthält, und schneidet darauf zu.
Treibt die `barchart3d`-Engine-Extension an.
Demonstriert die Platzierung mehrerer Bilder tangential ausgerichtet entlang einer kubischen Bézier-Kurve.
Eine fortgeschrittene Version der Bézier-Platzierungs-Demo, bei der jedes Bild in vertikale Streifen geschnitten und diese einzeln verzerrt werden.
Das Porträt wird in einer langen Reihe wiederholt und entlang
Dasselbe Bild durch drei verschiedene Unschärfe-Kerne,
Übernimmt die Farbstimmung eines Referenz-Fotos und legt sie auf Ihr Zielbild.
Erstellt einen Vorher-Nachher-Vergleich zweier Bilder mit farblich gekennzeichneten Beschriftungsleisten und einer vertikalen Trennlinie.
Demonstriert die Leistungsfähigkeit benutzerdefinierter Faltungskerne durch eine nebeneinanderliegende Darstellung von Schärfungs-, Präge-,…
Sanfter Übergang zwischen zwei Fotos, exportiert als animierte
Projiziert einen 3D-Würfel auf eine 2D-Leinwand, wobei ein Quellbild auf jede sichtbare Fläche mit realistischer Lambert-Schattierung und einem…
Eine Variation der 3D-Würfel-Demo, die drei verschiedene Eingabebilder auf die sichtbaren Flächen (vorne, rechts und oben) mappt.
Macht aus jedem Foto ein Graphic-Novel- / Siebdruck-Poster: Das Bild reduziert sich auf wenige flache Farbflächen, darüber zeichnen scharfe schwarze Konturen…
Das „High-Order Degradation Model" von Real-ESRGAN / GFPGAN: ein makelloses Bild nehmen und die Schäden synthetisieren, die echte Low-Quality-Fotos haben…
Wählt die vier Bildecken plus `POINTS` zufällige innere Punkte,
Fügt der Eingabe synthetisches Rauschen hinzu, lässt dann
Simuliert eine rotierende zylindrische Trommel mit mehreren Bildfeldern.
Hero-Komposition über einem beliebigen Foto: Titel + Untertitel +
Rendert die Quelle durch ein rotiertes Punktraster im Stil alter
Setzt einen farbigen Halo und einen weichen Schlagschatten hinter
Zerlegt das Foto in N zufällige Rechtecke, dreht jedes ein paar Grad, legt einen Schatten drunter und komponiert das Ganze in ungefähr-aber-nicht-genau der…
Schwester zu demo_barchart3d: gleiche Eingabe-Form (categories × series), aber die Werte entlang X werden als Linie verbunden und jede Serie wird entlang Z zu…
Bellards QuickJS-Mandelbrot-Demo, von ANSI-Terminal-Blöcken auf einen echten ImageHandle portiert.
Visuelle Referenz für die eingebaute `Matrix`-Toolbox.
Lädt ein Foto, liest alles aus, was Engine.
Zeigt die drei Wege, wie die Engine CSS-Color-Module-Level-4- Farbnamen sichtbar macht: das globale `NamedColor.
Interaktiver Vergleich der drei Verteilungen der nativen addNoise-Op.
Nähert einen Mal-Look an, indem ausschließlich vorhandene Engine-Ops kombiniert werden — kein Kuwahara, kein neuronales Netz.
Visualisiert die beiden Atomic Ops, die die Hertzmann-Painterly-
Log-Zeilen und Progress-Bars ans UI / die CLI streamen, **während
Wendet 4 Schärf-+Weichzeichnen-Durchgänge mit pro Runde
Macht aus jedem Foto ein klassisches Puzzle-Layout.
QR-Codes tragen eingebaute Reed-Solomon-Fehlerkorrektur.
Hand-gezeichnetes 3-D-Balkendiagramm über einem Foto-Hintergrund — die skizzige Optik, mit der trockene Zahlen plötzlich angeschaut werden.
Treibt die `mlcrough`-Engine-Extension über Engine.
Zeigt die Filter zur Schatten- und Lichter-Korrektur in einem dreiteiligen Vergleich — Original, Schattenaufhellung und kombinierte…
Splitterglas-Effekt für jedes Foto: Das Skript zerschneidet das
Komponiertes Logo, das Engine.
Beispiel für Engine.
Demonstriert den Import eines SVG-Strings, dessen Rasterung in hoher Auflösung und die Anwendung von Post-Processing-Effekten wie Unschärfe und Vignette.
Parametrische Hypotrochoide als ein langer Polylinien-Pfad in einem SVG-Canvas gezeichnet, dann mit Neon-Glow-Stapel (vier zunehmend dünnere Striche mit…
Setzt Wasserzeichen, EXIF-artige Metadaten, Zeitstempel und eine zentrierte Bildunterschrift in ein Foto — mit den zwei eingebetteten Engine-Fonts (Inter…
Erzeugt aus einer Quelle die drei responsiven Größen 320 / 640 / 1280 px als WebP — genau die Pipeline, die mlcgo.
Demonstriert die Erzeugung mehrerer Ausgabebilder aus einem einzigen Eingabebild in einer Skriptausführung.
Verwandelt ein Foto automatisch in eine skalierbare SVG-Vektorgrafik — perfekt für Logos, Drucke oder beliebige Größen ohne Qualitätsverlust.
Wendet eine Kombination aus Sepia-Farbton und Vignette an, um einen künstlerischen Vintage-Foto-Look zu erzeugen.
Einfache Umwandlung eines Farbbildes in Graustufen.
Invertiert die Farben eines Bildes und erzeugt einen Negativ-Effekt.
Demonstriert eine umfassende Bildverarbeitungspipeline, die Farbbearbeitung, Schärfen, Weichzeichnen und Skalieren in einer einzigen Kette kombiniert.
Einfache bilineare Skalierung eines Bildes auf eine feste Auflösung von 200x200 Pixeln.
Verwandelt das weiße (oder fast weiße) Papier rund um eine Zeichnung in Transparenz — in einem schnellen Durchgang.
Demonstriert den stampAt-Helfer, indem mehrere Kopien eines Bildes mittels 4-Punkt-Perspektiv-Quadrilateralen auf einen Hintergrund platziert werden, was…
Entfernt Sensorrauschen aus Fotos ohne den typischen "weich-bügeligen" KI-Look — feine Texturen (Haare, Stoff, Laub) bleiben erhalten.
Repliziert die Q-engineering GFPGAN-ncnn-Pipeline mit den nativen OpticScript-Operationen für alles ausser den beiden ML-Schritten.
Zeigt ein reines Go-Tool-Plugin auf Basis von Pigo (Pico-Kaskade).
Demonstriert ein Tool-Plugin mit einem einzelnen Eingang.
Schneidet bei beliebigen Fotos den Hintergrund weg und lässt nur das Motiv stehen — Porträts, Produkte, Tiere.
Erzeugt mathematisch ein Warp-Gitter, das eine inverse zylindrische Projektion simuliert.
Erzeugt eine sanduhrförmige Verzerrung, indem die horizontalen Spalten zur Mitte hin gestaucht werden, während sie sich dem vertikalen Mittelpunkt des Bildes…
Ein Quellbild, vier Effekt-Varianten (Grayscale, Sepia, Blur, Threshold), jede fliegt aus einer eigenen Richtung in ihren 2×2-Quadranten.
Demonstriert die Erstellung einer einfachen Einblenden-Animation, indem die Helligkeit eines Quellbildes iterativ angepasst und die Einzelbilder zu einem…
Demonstriert eine Zwei-Ebenen-Animation, bei der ein Overlay-Bild von links über ein Hintergrundbild in den Frame gleitet.